Cent Balles et un Mars
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Les Aides de Jeu

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Les Aides de Jeu Empty Les Aides de Jeu

Message  Mr Gé Lun 3 Juin - 17:03

Tous les docs présents ici devront être lu (à minima) pour que vous puissiez avoir une bonne expérience de jeu.

Les Aides de Jeu vont constituer l’ensemble des infos nécessaire pour jouer, inutile de vous tartiner des heures de wiki ou de relire tous les romans.

Aussi, voici la première aide de jeu: l'héralique des différentes Maisons principales présentes pendant le GN.

Nous avons volontairement prit des blasons très différents de ceux utilisés dans la série pour illustrer le fait que vous jouez 100 ans avant le début de cette époque et que, de facto, vous pouvez prendre un style de blason différent tant que l'héraldique est respecté.

Évidement, ce travail est indicatif, vous n'êtes pas obligé de suivre trait par trait les blasons que nous proposons, mais si vous le voulez, ça nous fera plaisir.  king

De plus, grand nombre de personnages seront issue de la noblesse, de la chevalerie ou de leurs serviteurs, donc commencez à bien visualiser les héraldiques pour éviter que votre Personnage ne passe pour un tocard en se trompant de nom.  Very Happy

Les Aides de Jeu Blason10

Nous remercions tous les différents artistes d'avoir fourni de tel visuel (pour certains, obtenu par le fer-prix sur le wiki "La Garde de Nuit")
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Les Aides de Jeu Empty Les Traités

Message  Mr Gé Mer 5 Juin - 12:07

Les Traités.

Voici la première catégorie des aides de jeu: les Traités.

Ce sont des textes parlant de sujets de fonds et l'univers de ce GN. Ils ont été écris d'un point de vue RP (donc partial) afin de vous plonger au mieux dans l'univers développé pour le GN.

La majorité des joueur devront lire et avoir une vue d’ensemble des sujets traités dans les édits, pas forcement les connaitre par cœur (vous pouvez quand même le faire, ça vous donnera des éléments pour nourrir votre RP). Certains personnages devront par contre connaitre certains Traités à fond, mais cela sera stipulé par un mail.

Bien évidement, les Traités ont été fait de manière à être utilisé pendant le jeu par vos perso, comme objets de jeu.

Liste des Traités:
(cliquez sur les titres)

- Abrégé des Grandes Civilisations
- Le Règne des Dragons
- Vivre dans les Sept Couronnes
- Us et Coutumes Ouesteriens
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Les Aides de Jeu Empty Les Edits

Message  Mr Gé Mer 5 Juin - 23:46

Les Édits sont des aides de jeu qui vont vous présenter le contexte politique du GN, les différente factions et les évènement récents.

Contrairement aux Traités, les Édits sont écrits d'un point de vue objectif afin de faciliter l'assimilation des -précieuses- informations.

Chaque édit devra être lu au moins une fois et ceux qui concerne directement le personnage devra être connu sur le bout des doigts, pour votre plaisir de jeu et celui de vos partenaires. Very Happy

Pour éviter la surcharge cognitive, les Édits seront publiés une fois les inscriptions remplies, au rythme moyen de 1 Édit/semaine. Surprised

Il y aura une version Light de chaque doc, pour éviter de tuer votre imprimante ^^



- Au Nord de la Néra
(Situation Politique du Nord, du Conflans et du Val) Version Bling-Bling/Version Light

- De Part et d'Autre de la Mer du Crépuscule
(Situation Politique des Îles de Fer et des Terres de l'Ouest) Version Bling-Bling / Version Light

- Le Long de la Route de la Rose
(Situation Politique du Bief et des Terres de l'Orage) Version Bling-Bling / Light

- Hors des Sept Couronnes
(Situation Politique à Dorne et Lys) Version Bling-Bling/Version Light

- L'Antre du Dragon
(Contexte Politique de la Capitale et de la Maison Targaryen) Version Bilng-Bling/Version Light

- Les Derniers Conflits
(Descriptifs des dernières guerres et leurs retombée sur le paysage politique actuel) Bling-Bling / Light

- Le Tournois de Vertrieu
(Programme et enjeux du Tournois)
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Les Aides de Jeu Empty Carte de la Troisème Guerre Dornienne

Message  Mr Gé Lun 2 Sep - 12:46

Les Aides de Jeu 3eme-guerre-d-5686b95
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Les Aides de Jeu Empty Les Règles

Message  Mr Gé Lun 2 Sep - 12:49

Voici les Règles qui encadreront notre GN, veuillez bien les connaitre pour fluidifier un maximum le Jeu et laisser la part belle au RP Very Happy


- Les Règles du Jeu
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