Cent Balles et un Mars
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A propos de matériel et de compétences

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Message  Guillaume Mar 5 Mar - 23:32

Pour ce GN, nous vous proposons une petite règle sympa:
Une compétence du personnage sera fixée par son matériel.

Nous vous demandons donc de nous proposer du matériel (steampunk de préférence), ça peut être des prothèses ou des implants, ce genre de technologie est considéré comme accessible par n'importe qui.
Et nous fixerons la compétence que cela vous apporte.

Ce qui serait fabuleux, ça serait de nous en envoyer une photo afin qu'on publie ici les différents produits connus du grand public, comme la prothèse d'oeil Viramax ou pistolet à décharge Tesla.

Guillaume

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Message  Nolann Mar 16 Juil - 0:10

Petit up pour que vous pensiez à nous envoyer vos idées/photos de matos steampunk maintenant que les concepts commencent à partir
Nolann
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Message  rastreador Mar 23 Juil - 17:14

voici quelques joujoux. (les noms sont inventés bien entendu et n'auront probablement aucun rapport avec leur fonction dans le jeux... si ils en ont une )


Le Fameux gant de combat urbain :
A propos de matériel et de compétences P1100810


Le tout nouveau convecteur temporel TESLA :
A propos de matériel et de compétences P1100814


Le diffuseur de Gaz Prusse :
A propos de matériel et de compétences P1100815

Le Radiographe sans fil :
A propos de matériel et de compétences P1100816

Voila la suite très bientôt.
Pour ceux qui n'ont pas d'inspiration ,je met a disposition certains de ces objets pour le GN étant donné qu’il me parait fort peu probable d'obtenir 10 comp spéciale (on peux rêver non???)

rastreador

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Message  Guillaume Jeu 15 Aoû - 23:02

On reçoit pas mal de vos créations et c'est très motivant ! Continuez à nous donner des retours.
Plus on a de retours, plus on peut s'organiser avant le GN et gagner du temps de jeu ! Smile

Guillaume

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