Cent Balles et un Mars
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Message  Willy Jeu 14 Sep - 0:13

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An 2574 après Sigmar, sur les côtes de la lointaine Albion.

Tandis que la guerre fait rage dans le Talabecland, la Ligue des Cinq Rivages organise péniblement une campagne pour reconquérir son cinquième rivage : les côtes d’Albion, surnommées le Rivage des Brumes.

Face à un marché du mercenariat occupé par les velléités d’indépendance de certaines provinces impériales, la Ligue s’est tournée vers d'autres alliés. Plusieurs ont répondu à l'appel : les Bretonniens du duché d'Anguille, les clan paria de Norsca ou encore une poignée de Nordlander indépendantistes.

Malgré un raid réussit, les colons sont désormais bloqués sur les côtes, peinant à avancer sur les terres et à combattre ces ennemis invisibles qui les harcèlent. Retranchés dans leurs quartiers généraux mobiles, ils tentent tant bien que mal d'accomplir leur mission : coloniser la côte d'Albion.


"Überfall" est un grandeur nature se déroulant dans un cadre de jeu librement inspiré de l'univers de Warhammer : l'Âge des Trois Églises. Cet univers sera développé dans un Livre du Monde spécifique au GN, afin que les joueurs et joueuses aient des repères communs. Les GN "De Sel et de Sang" et "Massacre au Crépuscule" se déroulaient déjà dans cette variante de l’univers propre à l’asso, mais les histoires ne sont pas directement liées et aucun personnage ne sera repris.

Prévus pour 25 joueurs et joueuses, nous vous proposerons d'incarner des personnages embourbés dans une guérilla sanglante sur les côtes d’Albion.

D’un format assez classique pour l’association, le jeu sera violent, physique, mais pas seulement : une part importante des enjeux seront stratégique, politique et mystique. Nous accorderons également soin à l'ambiance et à une forme de simulationnisme dans ce morceau de vie si particulier pour vos personnages. Nous proposerons donc un jeu moins rythmé et plus long qu’à l’accoutumée afin de laisser le temps à vos personnages de vivre ces moments d’incertitude où la tension interne menace d’être plus dangereuse qu’un ennemi froid comme la mort. De plus, nous souhaitons vous informer qu'une première scène de une ou deux heures précédera le GN. Cela n'aura pas d'incidence sur les costumes, mais sera utile à la mécanique de jeu.

Attention :
-sur ce GN nous faisons le choix d'une certaine forme de simplicité dans l'écriture des background des personnages. Nous ne ferons pas de BG de plusieurs pages avec des intrigues à tiroir. Les personnages seront dessinés à trait épais, avec des objectifs plutôt clairs et des caractères décrits sans trop de circonvolutions.
-le terrain sera froid, et le jeu se passera majoritairement en extérieur. Nous souhaiterions des groupes qu’ils s’organisent en campement, mais des solutions pour dormir à l’intérieur des bâtiments pourront être mises en place.

Le GN aura lieu du vendredi soir au dimanche midi le 10, 11 et 12 novembre 2017 au Moulin de Lavaure, en Dordogne.

La participation aux frais est de 15 euros et 24 cents. Si vous n'êtes pas adhérent sur 2017, vous devrez payer un supplément de 5 euros pour couvrir les frais d'adhésion et d'assurance.

Les inscriptions se font par binôme ou trinôme. Ces binômes et trinômes feront ensuite partit de groupes plus grand, rassemblés autours de nations d'origine notamment. Il faut néanmoins être conscient.e que les enjeux des personnages sont bien souvent personnels, et qu’il y aura donc certes une vie de groupe et une complicité dans les binômes, mais des intérêts souvent particuliers domineront les personnages. L'inscription en binôme et trinôme est une volonté de notre part pour accentuer la complicité des groupes et facilité l'organisation d'un hypothétique campement.

Mais il est aussi possible de s'inscrire seul.e
, dans ce cas, nous constituerons nous même les binômes ou trinômes avec les choix de rôles demandés.

Pour s’inscrire il suffit d’envoyer son formulaire d’inscription accompagné d’un chèque du montant de la PAF (+5 euros si pas adhérent sur 2017) à l’adresse inscrite sur le document. Une première répartition des personnages aura lieux lorsque nous aurons deux tiers des inscrits, puis une seconde lorsque nous aurons tous les inscrits.

Nous recherchons également des PNJ ! Les PNJ ne sont pas des rôles permanents ou semi permanents. Il s’agira d’incarner des personnages de différents style mais souvent hostiles, sur des périodes en générale assez courtes, quelques heures au maximum. Il faudra accepter les temps morts dans une salle chauffée par un feu de cheminée. Là, l’inscription est gratuite et il suffit d’envoyer un mail aux adresses mail ci-dessous en indiquant :
-Nom
-Prénom
-Date de naissance
-Adresse mail + téléphone
-Matériel et costumes utiles pour incarner des PNJ

Pour tout renseignement, merci d’utiliser les contacts suivant  (tous, et pas seulement le premier) :
centballesetunmars@hotmail.fr
lysandre33@hotmail.fr
viking.barbu@gmail.com


Dernière édition par Willy le Jeu 14 Sep - 1:15, édité 1 fois
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Message  Willy Jeu 14 Sep - 0:21

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Message  Willy Ven 15 Sep - 21:13

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Message  Willy Ven 3 Nov - 2:31

Dans les jours qui viennent, nous allons publier plusieurs choses qui nécessiteront votre attention Smile

Vendredi : livret de l'expédition
Samedi : livret de règles
Dimanche : envois des BG
Lundi : livret de la colonisation
Mardi: Fiche de perso

En espérant que nous arriverons à tenir ces délais tardifs! Wink
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