LIVRES DU MONDE ET DES REGLES

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LIVRES DU MONDE ET DES REGLES

Message  Julienlien le Dim 31 Mai - 20:28

Dans cette section seront regroupés tous les documents qui vous permettront de comprendre l'univers dans lequel jouer.

Elle sera mise à jour !


Le livre du monde de Calvaire :
Il vous permet de comprendre "l'avant", la première découverte du Purgatoire par les hommes avant que l'affaire ne soit définitivement tue. A l'époque, les hommes pensaient envahir l'enfer et non le Purgatoire.... De nombreux éléments sont obsolètes, mais d'autres sont essentiels pour comprendre l'univers.





Le guide du voyageur du damné :
Il vous permet de comprendre la Terre et son fonctionnement, de manière sommaire. Les inspi costumes, entre autres, sont ici !




Les Puissances Européennes :
Un petit tour pour survoler rapidement les puissances coloniales du vieux continent !




L'Amérique :
Et on poursuit sur le nouveau monde !





Le Purgatoire :
Pour ceux qui veulent savoir où on met les pieds !







Pour les curieux :
Le livre du monde des sous-soliens suivant vous permet de comprendre la guerre de 1874 à 1920. Si le réseau est depuis détruit et la population dans 5 états des USA, ça peut vous intéresser...




Dernière édition par Julienlien le Sam 1 Aoû - 10:14, édité 1 fois

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Re: LIVRES DU MONDE ET DES REGLES

Message  Julienlien le Sam 1 Aoû - 10:13

Le livre des règles :
Qui rappelle aussi les jeux de chaque affectation ! Nous en dispoerons sur le terrain.



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Re: LIVRES DU MONDE ET DES REGLES

Message  Julienlien le Mar 11 Aoû - 16:51

Cliquez sur le lien ci-dessous !



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Re: LIVRES DU MONDE ET DES REGLES

Message  Julienlien le Lun 24 Aoû - 22:34

Errata sur les règles


Au sujet des armes :
Comme écrit dans les règles : Tout le monde peut porter ET manier une arme à une main et/ou une dague.
Les militaires peuvent en plus porter un pistolet.
Les militaires sont les militaires identifiés comme tel + la compagnie du styx.

La compétence pharmacologie :
Permet de redonner 1PV par personnage et par période en mimant quelques gestes simples.
Permet aussi de concevoir des potions (voir atelier de chimie)

Utiliser les sites fouilles :
Changement : la compétence "prospection" n'existe plus.
Tout personnage disposant de la compétence "collecter minerai" ou "collecter vivant" peut les utiliser.

Assomer :
S'utilise forcément hors combat, de dos.



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Re: LIVRES DU MONDE ET DES REGLES

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